clickhouse-cpp est la bibliothèque client C++ officielle de ClickHouse, offrant une
interface rapide et à typage sûr à ClickHouse via son protocole binaire natif.
Les instructions de compilation, des exemples d’utilisation et de la documentation supplémentaire sont disponibles dans le
dépôt GitHub du projet : https://github.com/ClickHouse/clickhouse-cpp.
La bibliothèque est en cours de développement actif. Bien qu’elle prenne déjà en charge les fonctionnalités principales de ClickHouse,
certaines fonctionnalités et certains types de données peuvent ne pas encore être entièrement implémentés ou pris en charge.Vos retours sont très précieux et contribuent à orienter la priorisation des nouvelles fonctionnalités et des
améliorations. Si vous rencontrez des limitations, des fonctionnalités manquantes ou un comportement inattendu, veuillez
partager vos observations ou vos demandes de fonctionnalités via le gestionnaire d’issues à l’adresse
https://github.com/ClickHouse/clickhouse-cpp/issues
Inclure la bibliothèque dans votre projet
FetchContent de CMake. Cette approche vous permet de fixer une version précise de la bibliothèque et de
la compiler dans le cadre de votre workflow CMake habituel.
WITH_OPENSSL active la prise en charge de TLS dans la bibliothèque et est requise lors de la connexion à
ClickHouse Cloud ou à d’autres déploiements ClickHouse avec SSL activé. Bien qu’elle puisse être omise pour les
connexions non TLS, il est généralement recommandé de l’activer.
La compilation avec la prise en charge SSL nécessite l’installation des paquets de développement OpenSSL. Installez
libssl-dev sur Debian, Ubuntu ou leurs dérivés ; openssl-devel pour Fedora, Red Hat ; ou
openssl sur macOS, à l’aide de Homebrew.
Une fois la dépendance disponible, liez votre cible à la cible de bibliothèque exportée :
Exemples
Création de l’objet client
Client pour établir une connexion à ClickHouse. L’exemple suivant
montre comment se connecter à une instance locale de ClickHouse, pour laquelle aucun mot de passe n’est requis et où SSL n’est pas
activé.
Créer des tables et exécuter des requêtes sans renvoyer de données
Execute.
La même approche s’applique à d’autres instructions comme ALTER TABLE, DROP, etc.
Insertion de données
Block et remplissez-le avec des objets colonne conformes au
schéma de la table. Les données sont ajoutées colonne par colonne, puis insérées en une seule opération à l’aide de la
méthode Insert, optimisée pour effectuer efficacement des écritures par lots.
Sélection des données
Select et fournissez une fonction de rappel pour traiter le
résultat. Les résultats de la requête sont renvoyés sous forme d’objets Block, ce qui reflète la représentation native
des données en colonnes de ClickHouse.
Types de données pris en charge
UInt8,UInt16,UInt32,UInt64,Int8,Int16,Int32,Int64UInt128,Int128Decimal32,Decimal64,Decimal128Float32,Float64DateDateTime,DateTime64DateTime([timezone]),DateTime64(N, [timezone])UUIDEnum8,Enum16StringFixedString(N)LowCardinality(String)etLowCardinality(FixedString(N))Nullable(T)Array(T)TupleMapIPv4,IPv6Point,Ring,Polygon,MultiPolygon