Introduction
Open AI CLIP ViT-L/14. La dimension de chaque vecteur d’embedding est de 768.
Ce jeu de données peut être utilisé pour modéliser les aspects liés à la conception, au dimensionnement et aux performances d’une application réelle de recherche vectorielle à grande échelle. Il peut être utilisé aussi bien pour la recherche de texte vers image que pour la recherche d’image à image.
Détails du jeu de données
S3 public.
Le sous-ensemble est stocké dans un fichier Parquet.
Nous recommandons aux utilisateurs d’effectuer d’abord un exercice de dimensionnement afin d’estimer les besoins en stockage et en mémoire pour ce jeu de données en consultant la documentation.
Étapes
1
Créer une table
Créez la table L’
laion_5b_10m pour stocker les embeddings et leurs attributs associés :id est simplement un entier incrémentiel. Les attributs supplémentaires peuvent être utilisés dans des prédicats pour comprendre
la recherche de similarité vectorielle combinée au post-filtrage/pré-filtrage, comme expliqué dans la documentation2
Charger les données
Pour charger le jeu de données, exécutez l’instruction SQL suivante :Le chargement de 10 millions de lignes dans la table prendra quelques minutes.
3
Exécuter une recherche de similarité vectorielle par force brute
La recherche KNN (k - plus proches voisins), ou recherche par force brute, consiste à calculer la distance entre chaque vecteur du jeu de données
et le vecteur d’embedding de recherche, puis à trier ces distances pour obtenir les plus proches voisins. L’un des vecteurs
du jeu de données peut lui-même être utilisé comme vecteur de recherche. Par exemple :Notez la latence de la requête afin de pouvoir la comparer à celle de la requête ANN (avec index vectoriel).
Avec 10 millions de lignes, l’exécution de la requête ci-dessus sans index vectoriel peut prendre de quelques secondes à quelques minutes.
Query
4
Créer un index de similarité vectorielle
Exécutez le code SQL suivant pour définir et créer un index de similarité vectorielle sur la colonne Les paramètres et considérations relatives aux performances pour la création et la recherche d’index sont décrits dans la documentation.
L’instruction ci-dessus utilise respectivement les valeurs 64 et 512 pour les hyperparamètres HNSW
vector de la table laion_5b_10m :M et ef_construction.
Vous devez sélectionner soigneusement les valeurs optimales de ces paramètres en évaluant le temps de création de l’index et la qualité des résultats de recherche
correspondant aux valeurs sélectionnées.La création et l’enregistrement de l’index peuvent prendre beaucoup de temps pour le sous-ensemble de 10 millions de lignes, selon le nombre de cœurs de processeur disponibles et le débit du stockage.5
Effectuer une recherche ANN
Une fois l’index de similarité vectorielle construit, les requêtes de recherche vectorielle utiliseront automatiquement cet index :Le premier chargement de l’index vectoriel en mémoire peut prendre quelques secondes, voire quelques minutes.
Query
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Générer des embeddings pour une requête de recherche
Les vecteurs d’embedding du jeu de données Le résultat de la recherche ci-dessus est présenté ci-dessous :
LAION 5b ont été générés à l’aide du modèle ViT-L/14 d’OpenAI CLIP.Un exemple de script Python est fourni ci-dessous pour illustrer la génération programmatique de
vecteurs d’embedding à l’aide des API CLIP. Le vecteur d’embedding de recherche
est ensuite transmis comme argument à la fonction cosineDistance() dans la requête SELECT.Pour installer le paquet clip, consultez le dépôt GitHub d’OpenAI.