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Le type de données QBit réorganise le stockage des vecteurs pour accélérer les recherches approximatives. Au lieu de stocker ensemble les éléments de chaque vecteur, il regroupe les mêmes positions de bits binaires pour l’ensemble des vecteurs. Ce type stocke les vecteurs à pleine précision tout en vous permettant de choisir le niveau de quantification fine au moment de la recherche : lisez moins de bits pour réduire les E/S et accélérer les calculs, ou davantage de bits pour une précision accrue. Vous bénéficiez ainsi des gains de vitesse liés à la réduction des transferts de données et des calculs grâce à la quantification, tout en conservant l’accès aux données d’origine lorsque nécessaire. Pour déclarer une colonne de type QBit, utilisez la syntaxe suivante :
  • element_type – le type de chaque élément du vecteur. Les types autorisés sont Int8, BFloat16, Float32 et Float64
  • dimension – le nombre d’éléments de chaque vecteur
  • stride – facultatif. Le nombre de dimensions stockées ensemble dans un groupe de flux. S’il est omis, la valeur par défaut est dimension (un seul groupe). Lorsqu’il est spécifié, dimension doit être un multiple de stride et, lorsque stride est inférieur à dimension, stride doit être un multiple de 8. Les dimension dimensions sont réparties en dimension / stride groupes contigus, et les plans de bits de chaque groupe sont stockés dans des flux distincts. Cela permet, lors d’une recherche sur les D premières dimensions (où D est un multiple de stride), de ne lire que les flux des groupes couvrant ces dimensions, ce qui est utile pour les Matryoshka embeddings.

Création de QBit

Utilisation du type QBit dans la définition d’une colonne de la table :

Conversion de tableaux en QBit

Les tableaux sont convertis en QBit lorsque leur longueur correspond à la dimension de QBit. Le type des éléments du tableau n’a pas besoin de correspondre à celui de QBit. Tout type d’élément numérique y est converti automatiquement. Cela vous permet de transférer directement une colonne d’embeddings existante vers une colonne QBit :
La conversion fonctionne également explicitement avec CAST, par exemple CAST(embedding AS QBit(Float32, 8)).

Conversion de QBit en tableaux

La conversion inverse reconstitue le vecteur d’origine à partir de la représentation transposée bit à bit. Ainsi, convertir un QBit en Array renvoie les valeurs stockées. C’est l’inverse de la conversion de tableaux en QBit :
Le tableau reconstruit utilise le type d’élément du QBit, puis ses éléments sont convertis dans le type d’élément du tableau demandé. Une conversion de type qui modifie également le type d’élément, comme de QBit(Float32, N) vers Array(Float64), fonctionne donc elle aussi. Un aller-retour Array -> QBit -> Array est sans perte pour Int8, Float32 et Float64. Pour BFloat16, il correspond à une conversion directe en BFloat16 — la seule précision perdue est celle propre à BFloat16. Lorsque la dimension n’est pas un multiple de 8, les éléments de remplissage de fin présents dans la représentation interne sont supprimés, de sorte que le résultat comporte toujours exactement dimension éléments.

Conversion entre les types QBit

Un QBit peut être converti dans un autre QBit tant que la dimension (le nombre d’éléments du vecteur) reste identique. Le element_type et le stride peuvent tous deux changer ; en revanche, une conversion vers un QBit ayant une dimension différente lève une exception, car cela modifierait le vecteur lui-même. Modifier le element_type reconstruit le vecteur et convertit chaque élément vers le nouveau type, exactement comme pour la conversion Array correspondante : l’élargissement (par exemple de QBit(Float32, N) vers QBit(Float64, N)) est exact, tandis que le rétrécissement entraîne une perte de précision, comme avec une conversion Array restrictive.
Modifier uniquement le stride (en conservant le même element_type) regroupe différemment les plans de bits stockés sans toucher aux valeurs ; l’opération est donc toujours sans perte :

Sous-colonnes QBit

QBit implémente un mécanisme d’accès par sous-colonnes qui vous permet d’accéder à chaque plan de bits des vecteurs stockés. Chaque position de bit est accessible à l’aide de la syntaxe .N, où N correspond à la position du bit :
Le nombre de sous-colonnes accessibles dépend du type d’élément (et, en cas de découpage en strides, du nombre de groupes de stride) :
  • Int8 : 8 sous-colonnes par groupe de stride (1-8)
  • BFloat16 : 16 sous-colonnes par groupe de stride (1-16)
  • Float32 : 32 sous-colonnes par groupe de stride (1-32)
  • Float64 : 64 sous-colonnes par groupe de stride (1-64)
Les sous-colonnes suivent un ordre par groupe : en général, vec.N lit le plan de bits (N-1) % element_size du groupe de stride (N-1) / element_size. Par exemple, avec QBit(BFloat16, 4096, 1024), les 4096 dimensions sont réparties en 4 groupes de 1024, il y a donc 64 sous-colonnes : vec.1vec.16 sont les plans de bits du premier groupe de stride (dimensions 1–1024), vec.17vec.32 appartiennent au deuxième groupe (dimensions 1025–2048), et ainsi de suite.

Strides

Par défaut, un QBit stocke chaque plan de bits dans un flux unique couvrant l’ensemble des dimensions dimension, de sorte qu’une recherche lit toujours les plans de bits complets sur tout le vecteur. Le paramètre facultatif stride partitionne les dimensions dimension en dimension / stride groupes contigus et stocke les plans de bits de chaque groupe dans des flux distincts. Cela permet à une recherche portant uniquement sur les D premières dimensions (où D est un multiple de stride) de ne lire que les flux des groupes couvrant ces dimensions — ce qui est utile pour les Matryoshka embeddings, où les premières dimensions forment un embedding exploitable de dimension inférieure.
Ici, les 4096 dimensions sont réparties en 4 groupes de 1024. Les sous-colonnes suivent un ordre par groupe : avec BFloat16 (16 plans de bits), vec.1vec.16 correspondent aux 16 plans de bits du premier groupe de stride (dimensions 1–1024), vec.17vec.32 appartiennent au deuxième groupe (dimensions 1025–2048), et ainsi de suite. De manière générale, vec.N lit le plan de bits (N-1) % element_size du groupe de stride (N-1) / element_size. Pour exécuter une recherche à dimension réduite, indiquez le nombre de dimensions à lire comme quatrième argument des fonctions de distance transposées (voir ci-dessous). Le vecteur de référence doit contenir au moins ce nombre d’éléments (tout élément supplémentaire en fin de vecteur est ignoré), et cette valeur doit être un multiple de stride.

Fonctions de recherche vectorielle

Voici les fonctions de distance pour la recherche de similarité vectorielle qui utilisent le type de données QBit : Pour un QBit avec stride, ces fonctions acceptent un quatrième argument facultatif, used_dims — le nombre de premières dimensions à lire —, qui lit uniquement les groupes de stride couvrant ces dimensions. Le vecteur de référence doit comporter au moins used_dims éléments (tout élément supplémentaire en fin de vecteur est ignoré, de sorte qu’un vecteur de requête de taille complète peut être réutilisé pour une recherche à dimension réduite sans devoir le tronquer au préalable), et used_dims doit être un multiple de stride.
Dernière modification le 23 juillet 2026