> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://clickhouse.com/docs/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Настройки таблиц семейства MergeTree map_buckets_*

> Настройки таблиц семейства MergeTree в сгенерированной группе map_buckets_*.

export const SettingsInfoBlock = ({type, default_value, changeable_without_restart}) => {
  return <div className="not-prose" style={{
    display: "flex",
    flexWrap: "wrap",
    alignItems: "baseline",
    columnGap: "0.5rem",
    rowGap: "0.125rem",
    margin: "0.375rem 0",
    fontSize: "0.8125rem",
    lineHeight: "1.125rem"
  }}>
      <div style={{
    fontWeight: 600,
    opacity: 0.72
  }}>Тип</div>
      <div style={{
    overflowWrap: "anywhere"
  }}>{type}</div>
      <div style={{
    fontWeight: 600,
    opacity: 0.72,
    marginInlineStart: "0.5rem"
  }}>По умолчанию</div>
      <div style={{
    overflowWrap: "anywhere"
  }}>{default_value}</div>
      {changeable_without_restart && <div style={{
    fontWeight: 600,
    opacity: 0.72,
    marginInlineStart: "0.5rem"
  }}>
          Изменяется без перезапуска
        </div>}
      {changeable_without_restart && <div style={{
    overflowWrap: "anywhere"
  }}>
          {changeable_without_restart}
        </div>}
    </div>;
};

Эти настройки доступны в [system.merge\_tree\_settings](/docs/ru/reference/system-tables/merge_tree_settings) и автоматически генерируются из исходного кода ClickHouse.

<div id="map_buckets_coefficient">
  ## map\_buckets\_coefficient
</div>

<SettingsInfoBlock type="Float" default_value="1" />

<VersionHistory rows={[{"id": "row-1","items": [{"label": "26.3"},{"label": "1"},{"label": "Добавлена настройка для управления коэффициентом, используемым в стратегиях `sqrt` и `linear` для вычисления количества бакетов при сериализации `Map` `with_buckets`"}]}]} />

Коэффициент, используемый в стратегиях `sqrt` и `linear` настройки [map\_buckets\_strategy](/docs/ru/reference/settings/merge-tree-settings/map-buckets#map_buckets_strategy) для вычисления количества бакетов на основе среднего размера map.
Для стратегии `sqrt`: `round(map_buckets_coefficient * sqrt(avg_map_size))`.
Для стратегии `linear`: `round(map_buckets_coefficient * avg_map_size)`.
Игнорируется, если `map_buckets_strategy` имеет значение `constant`.

<div id="map_buckets_min_avg_size">
  ## map\_buckets\_min\_avg\_size
</div>

<SettingsInfoBlock type="UInt64" default_value="32" />

<VersionHistory rows={[{"id": "row-1","items": [{"label": "26.3"},{"label": "32"},{"label": "Добавлена настройка для задания минимального среднего размера Map (количества ключей на строку), необходимого для применения сериализации `Map` `with_buckets`"}]}]} />

Минимальный средний размер Map (количество ключей на строку), необходимый для применения сериализации `Map` `with_buckets`.
Если средний размер Map меньше этого значения, используется один бакет независимо от других настроек бакетов.
Значение `0` отключает этот порог и всегда применяет стратегию разбиения по бакетам.
Эта настройка позволяет избежать накладных расходов сериализации Map по бакетам для небольших Map, где выигрыш незначителен.

<div id="map_buckets_strategy">
  ## map\_buckets\_strategy
</div>

<SettingsInfoBlock type="MergeTreeMapBucketsStrategy" default_value="sqrt" />

<VersionHistory rows={[{"id": "row-1","items": [{"label": "26.3"},{"label": "sqrt"},{"label": "Добавлена настройка, управляющая стратегией выбора количества бакетов для сериализации `Map` `with_buckets`"}]}]} />

Управляет стратегией выбора количества бакетов в сериализации `with_buckets` типа `Map` на основе среднего размера map.

Возможные значения:

* constant — Всегда использовать [max\_buckets\_in\_map](/docs/ru/reference/settings/merge-tree-settings/max#max_buckets_in_map) как количество бакетов, независимо от среднего размера map.
* sqrt — Использовать `round(map_buckets_coefficient * sqrt(avg_map_size))` как количество бакетов, ограниченное диапазоном `[1, max_buckets_in_map]`.
* linear — Использовать `round(map_buckets_coefficient * avg_map_size)` как количество бакетов, ограниченное диапазоном `[1, max_buckets_in_map]`.
