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# max_delay_* MergeTree 테이블 설정

> max_delay_* 그룹에 속한 ClickHouse MergeTree 테이블 설정입니다.

export const SettingsInfoBlock = ({type, default_value, changeable_without_restart}) => {
  return <div className="not-prose" style={{
    display: "flex",
    flexWrap: "wrap",
    alignItems: "baseline",
    columnGap: "0.5rem",
    rowGap: "0.125rem",
    margin: "0.375rem 0",
    fontSize: "0.8125rem",
    lineHeight: "1.125rem"
  }}>
      <div style={{
    fontWeight: 600,
    opacity: 0.72
  }}>유형</div>
      <div style={{
    overflowWrap: "anywhere"
  }}>{type}</div>
      <div style={{
    fontWeight: 600,
    opacity: 0.72,
    marginInlineStart: "0.5rem"
  }}>기본값</div>
      <div style={{
    overflowWrap: "anywhere"
  }}>{default_value}</div>
      {changeable_without_restart && <div style={{
    fontWeight: 600,
    opacity: 0.72,
    marginInlineStart: "0.5rem"
  }}>
          재시작 없이 변경 가능
        </div>}
      {changeable_without_restart && <div style={{
    overflowWrap: "anywhere"
  }}>
          {changeable_without_restart}
        </div>}
    </div>;
};

이러한 설정은 [system.merge\_tree\_settings](/docs/ko/reference/system-tables/merge_tree_settings)에서 확인할 수 있으며, ClickHouse 소스에서 자동으로 생성됩니다.

<div id="max_delay_to_insert">
  ## max\_delay\_to\_insert
</div>

<SettingsInfoBlock type="UInt64" default_value="1" />

단일 파티션의 활성 파트 수가
[parts\_to\_delay\_insert](/docs/ko/reference/settings/merge-tree-settings/parts-to#parts_to_delay_insert) 값을
초과하는 경우 `INSERT` 지연을 계산하는 데 사용되는 초 단위 값입니다.

가능한 값:

* 모든 양의 정수.

`INSERT` 지연(밀리초)은 다음 공식으로 계산됩니다:

```code theme={null}
max_k = parts_to_throw_insert - parts_to_delay_insert
k = 1 + parts_count_in_partition - parts_to_delay_insert
delay_milliseconds = pow(max_delay_to_insert * 1000, k / max_k)
```

예를 들어, 파티션에 활성 파트가 299개 있고 parts\_to\_throw\_insert
\= 300, parts\_to\_delay\_insert = 150, max\_delay\_to\_insert = 1인 경우, `INSERT`는
`pow( 1 * 1000, (1 + 299 - 150) / (300 - 150) ) = 1000`
밀리초만큼 지연됩니다.

버전 23.1부터는 수식이 다음과 같이 변경되었습니다:

```code theme={null}
allowed_parts_over_threshold = parts_to_throw_insert - parts_to_delay_insert
parts_over_threshold = parts_count_in_partition - parts_to_delay_insert + 1
delay_milliseconds = max(min_delay_to_insert_ms, (max_delay_to_insert * 1000)
* parts_over_threshold / allowed_parts_over_threshold)
```

예를 들어, 파티션의 활성 파트가 224개이고 parts\_to\_throw\_insert
\= 300, parts\_to\_delay\_insert = 150, max\_delay\_to\_insert = 1,
min\_delay\_to\_insert\_ms = 10이면, `INSERT`는 `max( 10, 1 * 1000 *
(224 - 150 + 1) / (300 - 150) ) = 500`밀리초 동안 지연됩니다.

<div id="max_delay_to_mutate_ms">
  ## max\_delay\_to\_mutate\_ms
</div>

<SettingsInfoBlock type="UInt64" default_value="1000" />

완료되지 않은 뮤테이션이 많은 경우, MergeTree 테이블의 뮤테이션 최대 지연 시간(밀리초)입니다.
