macOS 向けに macOS 上で ClickHouse をビルドする方法
Quick Start に記載されている手順に従って、事前にビルド済みの ClickHouse をインストールできます。
ClickHouse は、macOS 10.15 (Catalina) 以降の macOS 上で、x86_64 (Intel) および arm64 (Apple Silicon) 向けにコンパイルできます。
コンパイラとしては、Homebrew の Clang のみがサポートされています。
前提条件をインストールする
まず、共通の前提条件ドキュメントを参照してください。
次に、Homebrew をインストールし、次を実行します:
その後、次を実行します:
Apple はデフォルトで大文字・小文字を区別しないファイルシステムを使用します。通常はコンパイルには影響しません(特に scratch での make は問題なく動作します)が、git mv のようなファイル操作で問題が発生することがあります。
macOS 上で本格的な開発を行う場合は、ソースコードを大文字・小文字を区別するディスクボリュームに保存していることを確認してください。たとえば、こちらの手順 を参照してください。
ClickHouse をビルドする
ビルドには、Homebrew 版の Clang コンパイラを使用する必要があります。
リンク時に ld: archive member '/' not a mach-o file in ... エラーが発生する場合は、
フラグ -DCMAKE_AR=/opt/homebrew/opt/llvm/bin/llvm-ar を指定して llvm-ar を使用する必要がある場合があります。
注意点
clickhouse-server を実行する場合は、システムの maxfiles 変数の値を増やしておいてください。
sudo を使用する必要があります。
そのためには、次の内容で /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist ファイルを作成します。
ファイルに適切な権限を設定します:
ファイルが正しいことを検証します:
ファイルを読み込む(または再起動する):
動作しているかどうか確認するには、ulimit -n または launchctl limit maxfiles コマンドを実行します。