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# paramètres de table MergeTree max_delay_*

> Paramètres de table MergeTree de ClickHouse du groupe généré max_delay_*.

export const SettingsInfoBlock = ({type, default_value, changeable_without_restart}) => {
  return <div className="not-prose" style={{
    display: "flex",
    flexWrap: "wrap",
    alignItems: "baseline",
    columnGap: "0.5rem",
    rowGap: "0.125rem",
    margin: "0.375rem 0",
    fontSize: "0.8125rem",
    lineHeight: "1.125rem"
  }}>
      <div style={{
    fontWeight: 600,
    opacity: 0.72
  }}>Type</div>
      <div style={{
    overflowWrap: "anywhere"
  }}>{type}</div>
      <div style={{
    fontWeight: 600,
    opacity: 0.72,
    marginInlineStart: "0.5rem"
  }}>Par défaut</div>
      <div style={{
    overflowWrap: "anywhere"
  }}>{default_value}</div>
      {changeable_without_restart && <div style={{
    fontWeight: 600,
    opacity: 0.72,
    marginInlineStart: "0.5rem"
  }}>
          Modifiable sans redémarrage
        </div>}
      {changeable_without_restart && <div style={{
    overflowWrap: "anywhere"
  }}>
          {changeable_without_restart}
        </div>}
    </div>;
};

Ces paramètres sont disponibles dans [system.merge\_tree\_settings](/docs/fr/reference/system-tables/merge_tree_settings) et sont générés automatiquement à partir du code source de ClickHouse.

<div id="max_delay_to_insert">
  ## max\_delay\_to\_insert
</div>

<SettingsInfoBlock type="UInt64" default_value="1" />

Valeur en secondes utilisée pour calculer le délai de `INSERT` si le
nombre de parties actives au sein d'une même partition dépasse la
valeur [parts\_to\_delay\_insert](/docs/fr/reference/settings/merge-tree-settings/parts-to#parts_to_delay_insert).

Valeurs possibles :

* Tout entier positif.

Le délai (en millisecondes) de `INSERT` est calculé à l'aide de la formule :

```code theme={null}
max_k = parts_to_throw_insert - parts_to_delay_insert
k = 1 + parts_count_in_partition - parts_to_delay_insert
delay_milliseconds = pow(max_delay_to_insert * 1000, k / max_k)
```

Par exemple, si une partition comporte 299 parties actives et que parts\_to\_throw\_insert
\= 300, parts\_to\_delay\_insert = 150, max\_delay\_to\_insert = 1, l’opération `INSERT` est
retardée de `pow( 1 * 1000, (1 + 299 - 150) / (300 - 150) ) = 1000`
millisecondes.

À partir de la version 23.1, la formule devient :

```code theme={null}
allowed_parts_over_threshold = parts_to_throw_insert - parts_to_delay_insert
parts_over_threshold = parts_count_in_partition - parts_to_delay_insert + 1
delay_milliseconds = max(min_delay_to_insert_ms, (max_delay_to_insert * 1000)
* parts_over_threshold / allowed_parts_over_threshold)
```

Par exemple, si une partition comporte 224 parts actives et que parts\_to\_throw\_insert
\= 300, parts\_to\_delay\_insert = 150, max\_delay\_to\_insert = 1,
min\_delay\_to\_insert\_ms = 10, `INSERT` est différé de `max( 10, 1 * 1000 *
(224 - 150 + 1) / (300 - 150) ) = 500` millisecondes.

<div id="max_delay_to_mutate_ms">
  ## max\_delay\_to\_mutate\_ms
</div>

<SettingsInfoBlock type="UInt64" default_value="1000" />

Délai maximal de mutation d'une table MergeTree, en millisecondes, s'il y a beaucoup de
mutations non terminées
